12:51, 28-Nov-2023
GTA V ga qaraganda kichikroq xaritaga ega GTA 6 sobiq Rockstar Games ishlab chiqaruvchisi umid qilgan narsa edi va u shunchaki istagini amalga oshirishi mumkin edi. Red Dead-ning darajadagi dizayni ortida turgan katta yigitlardan biri ham GTA 6 sızıntıları haqida o'z fikrlari bilan o'rtoqlashdi. Ko'p kutilgan ochiq dunyo blokbasteri o'yin-kulgida yangi standartlarni o'rnatishi mumkin, shu bilan birga hammadan kichikroq xaritani taklif qiladi.
PCGamesN ga bergan yangi intervyusida sobiq Rockstar Games darajasidagi dizayner Grand Theft Auto seriyasidagi navbatdagi yozuvni qisqartirishga qaratilishi kerak, deb hisoblaydi. Toni Goulend Red Dead Redemption-ning darajadagi dizaynini boshqarishga yordam berdi va Chinatown Wars va Vice City Stories-ning bosh dizayneri edi, shuning uchun u video o'yinlar dizayni haqida gap ketganda tinglash kerak bo'lgan odam.
Buni ba'zi muxlislar ilgari aytib o'tgan, ammo iste'molchilarning umidlari kattaroq va yaxshiroq. Ba'zi GTA muxlislari GTA V buning qurboni bo'lganligini ta'kidlaydilar. Garchi u o'ynash uchun kattaroq xaritani taklif qilsa-da, missiyani tugatgandan so'ng kirish mumkin bo'lmagan yoki hech qachon erishib bo'lmaydigan interyerlar mavjud.
GTA 6 aslida kutilganidan kichikroq, zichroq xaritani tanlayotganga o'xshaydi. 2022-yil iyul oyida biz Bloomberg’ning GTA 6 qismlari va uning rivojlanishi haqida batafsil hisobot taqdim etgan edik.
Shunday qilib, Rockstar ilgari GTA 6 Shimoliy va Janubiy Amerikaning katta hududlarini o'z ichiga olgan avvalgi o'yinlaridan kattaroq bo'lishini rejalashtirgan. Endi Vitse-Sitiga e'tibor qaratish uchun qisqartirildi.
Hisobotda aytilishicha, biz xayoliy Mayami muhiti va "atrofdagi hududlar" qaytishini ko'ramiz. Qamrashning qisqarishiga qaramay, Rockstar xaritani vaqt o'tishi bilan paydo bo'ladigan yangi shaharlar bilan muntazam yangilab turadi. Shuningdek, bu o'yin oldingi GTA o'yiniga qaraganda ko'proq ichki maydonga ega bo'lishi aytilmoqda.
Bu Toni Goulendning umidi, shuning uchun hammasi qanday ketayotganini ko'ramiz. Ushbu hisobotni o'tgan sentyabrdagi yirik xakerliklarning bir qismi sifatida sizdirilgan o'yin tasvirlari qo'llab-quvvatlashi mumkin.
O'tgan yili sodir bo'lgan xakerlik hujumi haqida gapirar ekan, janob Gould sodir bo'lgan voqea haqida o'z fikri bilan o'rtoqlashdi:
“Men ko'rgan yagona lavha bu bir nechta sizdirilgan material edi va men tezda tomosha qilishni to'xtatdim. Men tushunamanki, jamoa o‘zining mashaqqatli mehnatini dunyoga birinchi marta shunday shoshqaloq va tugallanmagan holatda ko‘rsatishi chindan ham quvonarli va rasmiyroq treyler chinakam taassurot qoldirishini kutgan bo‘lardim”.
Bu sizib chiqqan paytda GTA hamjamiyatidagi ko'pchilik tomonidan baham ko'rilgan bir xil fikr edi. Har bir GTA 6 yangiliklaridan xabardor bo'lish va Rockstar Games haqida haftalik ma'lumot olish uchun bizning axborot byulletenimizga obuna bo'lish uchun RockstarINTEL-ni tekshiring.
Teglar:
PCGamesN ga bergan yangi intervyusida sobiq Rockstar Games darajasidagi dizayner Grand Theft Auto seriyasidagi navbatdagi yozuvni qisqartirishga qaratilishi kerak, deb hisoblaydi. Toni Goulend Red Dead Redemption-ning darajadagi dizaynini boshqarishga yordam berdi va Chinatown Wars va Vice City Stories-ning bosh dizayneri edi, shuning uchun u video o'yinlar dizayni haqida gap ketganda tinglash kerak bo'lgan odam.
Nega GTA 6 kichikroq xaritaga ega bo'lishi kerak?
Toni navbatdagi GTA iteratsiyasidan umidlari nima ekanligini aytdi: “Men umid qilayotgan narsaga kelsak, shaxsan men uning dunyo o‘lchami nuqtai nazaridan biroz ko‘proq olib kelishini istardim. O'ylaymanki, kichikroq, ammo zichroq joy, asl nusxadan menga yoqadigan esda qolarli navigatsiyani qaytarishi mumkin."Buni ba'zi muxlislar ilgari aytib o'tgan, ammo iste'molchilarning umidlari kattaroq va yaxshiroq. Ba'zi GTA muxlislari GTA V buning qurboni bo'lganligini ta'kidlaydilar. Garchi u o'ynash uchun kattaroq xaritani taklif qilsa-da, missiyani tugatgandan so'ng kirish mumkin bo'lmagan yoki hech qachon erishib bo'lmaydigan interyerlar mavjud.
GTA 6 aslida kutilganidan kichikroq, zichroq xaritani tanlayotganga o'xshaydi. 2022-yil iyul oyida biz Bloomberg’ning GTA 6 qismlari va uning rivojlanishi haqida batafsil hisobot taqdim etgan edik.
Shunday qilib, Rockstar ilgari GTA 6 Shimoliy va Janubiy Amerikaning katta hududlarini o'z ichiga olgan avvalgi o'yinlaridan kattaroq bo'lishini rejalashtirgan. Endi Vitse-Sitiga e'tibor qaratish uchun qisqartirildi.
Hisobotda aytilishicha, biz xayoliy Mayami muhiti va "atrofdagi hududlar" qaytishini ko'ramiz. Qamrashning qisqarishiga qaramay, Rockstar xaritani vaqt o'tishi bilan paydo bo'ladigan yangi shaharlar bilan muntazam yangilab turadi. Shuningdek, bu o'yin oldingi GTA o'yiniga qaraganda ko'proq ichki maydonga ega bo'lishi aytilmoqda.
Bu Toni Goulendning umidi, shuning uchun hammasi qanday ketayotganini ko'ramiz. Ushbu hisobotni o'tgan sentyabrdagi yirik xakerliklarning bir qismi sifatida sizdirilgan o'yin tasvirlari qo'llab-quvvatlashi mumkin.
Sobiq xodimning sizdirilgan GTA 6 o'yini haqidagi fikrlari
O'tgan yili sodir bo'lgan xakerlik hujumi haqida gapirar ekan, janob Gould sodir bo'lgan voqea haqida o'z fikri bilan o'rtoqlashdi:
“Men ko'rgan yagona lavha bu bir nechta sizdirilgan material edi va men tezda tomosha qilishni to'xtatdim. Men tushunamanki, jamoa o‘zining mashaqqatli mehnatini dunyoga birinchi marta shunday shoshqaloq va tugallanmagan holatda ko‘rsatishi chindan ham quvonarli va rasmiyroq treyler chinakam taassurot qoldirishini kutgan bo‘lardim”.
Bu sizib chiqqan paytda GTA hamjamiyatidagi ko'pchilik tomonidan baham ko'rilgan bir xil fikr edi. Har bir GTA 6 yangiliklaridan xabardor bo'lish va Rockstar Games haqida haftalik ma'lumot olish uchun bizning axborot byulletenimizga obuna bo'lish uchun RockstarINTEL-ni tekshiring.
Teglar:
Oxşar xəbərlər